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Das Squeak/Smalltalk-Programmiersystem besteht aus drei Teilen: Skript, erkunden und studieren fast alles in der Umgebung Die dynamische Squeak-Umgebung bietet eine Vielzahl von Tools zum Durchsuchen, Schreiben, Ausführen und Versionieren von Smalltalk-Code. Mehrere Debuggingsitzungen können gleichzeitig bereitgestellt werden. Dank Morphic kann die Werkzeuganpassung mit angemessenem Aufwand erreicht werden. Windows/macOS: Sie können entweder die Bilddatei auf die virtuelle Maschine ziehen oder auf die virtuelle Maschine doppelklicken, und es wird ein Fenster angezeigt, in dem Sie gefragt werden, wo sich das Bild befindet. . Die Bild-, Änderungs- und Quellendateien sollten im selben Ordner aufbewahrt werden. Der Basisname der Bilddatei muss mit dem der Änderungsdatei übereinstimmen. Die Quelldatei enthält den gesamten Quellcode des Basissystems. Genau wie die Änderungsdatei enthält sie auch Kommentare, Zeitstempel und benutzerdefinierte Formatierungen. Ausdrucksstarke Sprache, leistungsstarke Tools und direkte Manipulation für kreative Projekte Scratch ermöglicht es Ihnen, Programme wie Lego(tm) zu erstellen – Blöcke zusammen stapeln. Es hilft Ihnen, kreativ zu denken, Logik zu verstehen und lustige Projekte zu erstellen. Scratch ist im aktuellen Raspbian-Bild für den Raspberry Pi vorinstalliert.

Die aktuelle Squeak-Version kommt in verschiedenen Paketen, einschließlich des „All-in-One“-Pakets, das unter Windows, macOS und Linux (x86/ARM) funktioniert. Laden Sie die entsprechende Datei herunter, entpacken und doppelklicken Sie: *.bat für Windows, *.app für macOS und *.sh für Linux. Pädagogische Tools für das Lehren leistungsstarker Ideen auf überzeugende Weise Mehrere Benutzeroberflächenthemen und Einstellungen für die Personalisierung Alles ist ein Objekt. Objekte arbeiten zusammen, indem sie Nachrichten austauschen, um das gewünschte Anwendungsverhalten zu erreichen. Die Smalltalk-Programmiersprache verfügt über eine prägnante Syntax und einfache Ausführungsemantik. Das Smalltalk-System ist an sich implementiert: Compiler, Debugger, Programmierwerkzeuge usw. sind alles Smalltalk-Code, den der Benutzer lesen und ändern kann. Unerfahrene Programmierer können einfach loslegen und Experten können elegante Lösungen im Großen und Ganzen entwickeln. Die virtuelle Maschine (VM) führt Squeak-Imagedateien auf einer bestimmten Plattform aus.

Es gibt hier möglicherweise neuere Versionen als die, die im All-in-One-Paket enthalten sind. Alle grafischen Objekte sind greifbar und interaktiv veränderbar. Dies fördert kurze Rückkopplungsschleifen und die Entwicklung von Anwendungen mit geringem Aufwand. Morphic nutzt somit die Live-Programmiererfahrung traditioneller Smalltalk-Umgebungen von einer hauptsächlich textorientierten Domäne zu einer grafischen. Die Bilddatei enthält eine Momentaufnahme aller lebenden Objekte in Squeak. Die Änderungsdatei stellt ein Textprotokoll aller ausgeführten und geänderten Quellcodedateien dar – sie ist wie eine einfache, lokale Versionsdatenbank. All-in-One Linux (ARM) Versionshinweise Mehr… Laufzeitinformationen in gleichzeitigen Debugsitzungen mit direkten Codeaktualisierungen Squeak ist ein selbsttragendes System, das es ermöglicht, neue virtuelle Maschinen (VMs) hauptsächlich aus Smalltalk-Code zu generieren. Ursprünglich auf dem Macintosh entwickelt, haben Mitglieder seiner Benutzergemeinschaft es seitdem auf zahlreiche Plattformen wie Windows, macOS und Linux portiert.

Die erste Version von Squeak wurde 1996 bei Apple Computer veröffentlicht. Es ist ein direkter Nachkomme von Smalltalk-80. Während Squeak immer noch das Model-View-Controller (MVC)-Modell unterstützt, ist sein bevorzugtes UI-Framework Morphic, das vom gleichnamigen Framework abgeleitet wurde, das für Self entwickelt wurde. Eine kollaborative, Live-Programmierung, audio-visuelle 3D-Umgebung, die die Entwicklung von interaktiven Welten ermöglicht.